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木曜日, 5 01, 2008
「オイラーの法則」でおなじみのオイラー。(つづりはEuler) オイラーは数学者・物理学者、天文学者であり、史上最高の数学者みたいです。 生れながらの文系の僕にはよくわかりませんが。 そんなオイラーの名を冠したProject Eulerは、数学の問題を好きなプログラムで解いていこうという企画です。さっそく第一問を解いてみました。

Perianというフリーのコンポーネントをご紹介。
これを入れたらMacintoshのQuickTimeでFLVファイルを再生できます。
地味だなオィって思われても仕方ないですが…
やってみると、なかなかどうして結構使えるんですわ。
URLはこちら → http://perian.org/
QuickTimeってプレイヤー部分がものっそいイケてるんで
再生のスライダーも超繊細に動かせるんですよね。
だもんで、FLVをモーションの参考にするときは
結構重宝しております。
今回は以上になります。
金曜日, 5 09, 2008
OOP(Object Oriented Programming)とは、オブジェクト指向のことです。字面的にも、語感的にも個人的にはあまり好きな呼び方じゃないんですが、いかんせんタイトルが長くなってしまうので。
やっとこさオブジェクト指向の知識だけではなく、 実制作にその概念を取り入れることができるようになってきました。 そこにたどり着くまでの紆余曲折を書いてしまうと、かなり深い話になってしまいます。
でもこのブログでそんなに深い話を書いてもだれも読んでくれませんので、 プログラムに関して簡単だけれども、とっても大事な仕組みを紹介していこうと思います。※第二回があるかどうかはわかりませんけどね
扱う言語はActionScriptなので、同じECMAScript(エクマスクリプト)を源流とするJavaScriptにも共通した概念が通用するんじゃないかと思います。関数を変数として扱えるところとか、一番よく似てますね。
今回はスコープのお話。
金曜日, 5 16, 2008
弊社へお越しの皆様へ
雑誌ブルータスの愛読者であるyopeプレゼンツ
「代官山きたなら手土産買って帰ろう!」
をお届けします。
連載を夢見て。
火曜日, 5 20, 2008
どうにかこうにか第二回を書くことができました。 今回も広く浅くお送りしたいと思います(興味を持つきっかけになってもらえたら十分ですね)。 実際にオブジェクト指向のサンプルがでてくるまではまだ先になるかと思いますけど、 初心者によるOOPの第二回です。
前回のネタで グローバル変数とローカル変数の有効範囲(スコープ)の違いについて 書かせてもらったのですが、基本はあんな感じです (もっと奥は深いので、いろいろと調べてみてください)。
今回は仮引数について軽く触れてみたいと思います。いちおう動作確認はFlash上でしてありますが、何か間違ったことを書いていたらご指摘ください。


